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二人生猴子全程不盖被子:挑战设计者的底线,玩家的奇思妙想!

更新时间:2024-07-25 11:23:01    浏览次数:709+次
  《二人生猴子全程不盖被子》这款游戏为玩家呈现了一场别开生面的智力与创意的盛宴。在游戏中,玩家仿佛置身于一个充满未知与惊喜的世界,每一次的尝试都可能是解开谜题的关键,而每一次的失败也不过是通往成功路上的小小绊脚石。
 
二人生猴子全程不盖被子
 
  游戏中的各种场景和小机关似乎都被设计出来满足玩家们不走寻常路的愿望。或许你需要绳索下降到干枯的水井底,或者在挂画背后找到隐藏的开关,又或者像圣诞老人一样从烟囱上进行突袭。
 
  尽管玩家可以动用各种武器,但游戏中的操作设计却让近战武器的使用感变得十分笨拙。不论是远程武器还是近战武器,玩家都必须按住右键瞄准后才能使用左键攻击,这种操作方式让刀剑失去了原本应有的灵活与流畅感。
 
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  而且即使使用刀剑击中敌人,也会面临着被敌人闪避的概率,这种“近战特供”的设计让人感到颇为不适。虽然这种设计或许可以理解,因为近战武器在理论上不应该比需要消耗弹药的枪支更加强大,但游戏中过分依赖按键复杂度和概率来削弱近战武器的做法,依然给玩家带来了强烈的负面体验。
 
  游戏中存在着许多BUG,这也对玩家的战斗体验造成了一定的影响。尤其是在游戏的第四章中,经常会出现无法使用近战攻击或者在发动冲刺时提前结束变身状态等严重的BUG问题。
 
  对于Arkane家的沉浸式模拟游戏而言,这些BUG几乎已经成了发售初期的“传统艺能”,这让人感到不禁失望。或许我们只能期待在发售之后,这些BUG问题能够逐步得到有效的改善。