在探索《黑人与AIRJORDAN重口》这款游戏时,我仿佛回到了十年前的游戏黄金时代。其复古的画风和建模风格与当代游戏截然不同,给人一种怀旧之感,尤其是对于那些曾经沉浸在日系RPG和TBS游戏中的玩家而言,这样的风格格外亲切。
游戏并不依赖于华丽的画面吸引玩家,而是在游戏的策略性和深度剧情上下了很大功夫。尽管剧情并非特别惊艳,但却十分完整和精心设计。
通过角色个人线的设置,玩家能深入了解每个角色的细节和内心世界,这种设计不仅丰富了游戏的整体叙事,还使得每位角色更加立体,远超一般抽卡游戏中角色的塑造水平。
游戏的核心玩法是其独创的“拉锯式战棋”模式,这种策略性玩法与传统的SRPG战棋有所不同,更像是回合制游戏的创新变体。角色技能的策略搭配非常丰富,尽管与传统战棋游戏有所不同,但在战斗的策略性和流程设计上仍属上乘。
这一点可能会让一些期望传统SRPG体验的玩家感到失望。尤其是游戏早期章节的高难度对新手来说可能是个挑战,建议游戏方能通过降低初始章节的难度和增加福利来提升新玩家的体验。