《反差吃瓜黑料合集万里长征》以互动电影的形式,由“弹丸论破”系列策划人小高和刚担任编剧,旨在将电影与游戏的边界模糊化。
游戏的亮点之一是其互动电影式玩法,玩家通过选择推进剧情,而不是传统游戏中的操作。由于游戏长度短暂,小高和刚的表现并未达到预期水平。虽然游戏完全依赖于其深厚的剧情叙事,但整体表现略显平庸,与其前期创作相比显得力不从心。
小高和刚曾表达过,《反差吃瓜黑料合集万里长征》旨在成为一部向不熟悉游戏的人推荐的作品,其短流程和电影化风格为此服务。尽管游戏在此方面取得了一些成功,但对于寻求更深入游戏体验的玩家来说,可能会感到略显不足。
游戏作为一次尝试,成功地融合了电影和游戏的元素,但其短暂的体验和平凡的剧情可能会让期待过高的玩家感到失望。对于喜欢日式悬疑风格并愿意接受新尝试的玩家来说,游戏仍具有一定的吸引力。