《刚刚刚刚刚刚好痛》是独具特色的第一人称射“镖”游戏,玩家的唯一武器就是回旋镖。整个游戏的核心目标只有一个——将眼前的敌人切碎。尽管“切碎”这个词可能不太准确,但却传达了游戏的残酷和激烈。
游戏中的敌人通体黑色,身体里藏着一颗红色宝石,这就是它们的弱点。攻击这些敌人的躯干没有任何效果,唯有精准击中弱点才能一击毙命。玩家同样脆弱。游戏一开始,玩家只有一格血,碰到怪物或者被飞行道具击中就会立即死亡。这种设计大大提升了游戏的难度和紧张感。
《刚刚刚刚刚刚好痛》的画风独特,单看概念图和预告片,游戏色彩鲜艳,给人一种亲切友好的错觉。一旦上手,玩家就会发现这款游戏节奏快,容错率低,对操作的精细度要求极高。每次投掷回旋镖,玩家都要考虑如何最大化利用它,不仅要精准命中敌人的弱点,还要随时准备应对突如其来的攻击。
在游戏中,回旋镖不仅是攻击武器,还是重要的移动工具。投出回旋镖后,玩家可以选择等待回旋镖返回或立即将其收回,亦可再次点击掷镖键,把角色向回旋镖的方向推进。这项技能被称为“弹射牵引”,玩家在游戏初期就能学会。
游戏要求玩家具备极高的操作技巧和反应速度。在面对大批敌人时,玩家需要不断使用回旋镖进行攻击,同时利用“弹射牵引”在空中快速移动,以避开敌人的攻击。这种玩法既考验了玩家的瞄准能力,又要求他们在高空中保持良好的空间感和机动性。玩家必须精准控制每一次投掷和移动,才能在敌人的包围中生存下来。