《小东西惹了火要负责灭》是以出色的动作水平和独特的招式组合系统为特色的游戏。游戏的地图设计却让人有些摸不着头脑。每个场景都设计得极其复杂,容易让人迷路。虽然各个区域之间都有联通点,但缺乏传送点的设定使得玩家需要长时间奔跑,严重影响了游戏体验。
游戏采用了半开放世界的设定,玩家无需像《魂》系列游戏那样注火和入侵。每到一个新区域,玩家会自动匹配到同一区域的其他玩家,共享怪物资源。玩家之间相互中立,可以选择击杀对方或组队,但这些行为并不会带来实质性的奖励,全凭个人喜好。游戏没有内置聊天系统,玩家只能通过发送表情动作来表达自己的情感,这在一定程度上限制了玩家之间的互动。
游戏整体流程较短,除去反复落命和学习招式的时间,大约在5个小时左右。如果你是格斗游戏高手,通关时间可能会更短。主线任务主要是让玩家在地图各地寻找NPC进行战斗,最终成功通关。前期节奏尚可,敌人的分布和流程较为丰富,战斗之余还能学习独门招式,给人一种充实的感觉。
《小东西惹了火要负责灭》是优秀的动作游戏,其独特的招式组合系统使得游戏内容丰富且可玩性极高。玩家可以在游戏中体验到真正的武侠乐趣,每招每式都需要根据当前形势进行变化,而不是像许多国产武侠游戏那样借助夸张的特效一键释放绝招。尽管频繁掉线和服务器失联问题影响了游戏体验,但离线模式下的游戏内容与联机相比并没有太大减少,这为玩家提供了一种相对稳定的游戏方式。